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马甲和屠龙刀,A和N如何延长显卡寿命?

imtoken国际版 2023-06-08 05:46:07

与2017年矿卡带来的繁荣相比,2018年的显卡市场似乎死气沉沉。唯一的大动作是英伟达推出了图灵架构的GeForce RTX 2080 Ti/2080/2070显卡,年底还增加了TITAN RTX。显卡,不过这四款显卡的定位不低,对主流用户影响不大。AMD和NVIDIA的主要销售力量是目前的RX 500和GTX 10系列,而这两家公司为了提高游戏市场的新鲜度,下大力气打造“新卡”。

马甲与屠龙刀,A、N如何给显卡续命?

正如我之前所说,AMD 和 NVIDIA 目前这一代显卡的升级周期最长。GTX 10系列已经发布两年半多了。当然,很多因素都是矿卡造成的,但这两个其实也是通过背心、阉割等各种手段,延长了显卡的更换周期。还有很多因素需要考虑。今天的超班就讲AMD和NVIDIA的马甲和屠龙刀。

GPU如何影响显卡成本?

我们都知道GPU是显卡的核心部件,价格也是最高的,所以显卡的大部分收入和利润其实都是AMD和NVIDIA赚的。毕竟,他们已经掌握了核心技术。那么显卡的具体成本从何而来?

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AMD R9 290X 和 R9 Fury X 显卡成本对比(来自 Electroiq 网站)

早前electroiq网站对比了R9 290X和R9 Fury X显卡(不包括散热器)的BOM成本。虽然数据是几年前的数据,但还是有参考价值的。在这两款显卡中,Fury X比较特别,因为它有HBM显存,所以它的成本要比R9 290X高很多,主要是48美元的HBM显存和25美元的中介层,因为包装比较麻烦。

在普通显卡中,R9 290X的GPU成本为80美元,占总成本的一半以上。第二大成本来源是显存,其次是PCB成本,这取决于显卡厂商的水平。

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不同晶圆位置的产量不同

80 美元的 GPU 芯片成本从何而来?这个问题比较复杂,要看厂商采用什么样的工艺技术、良率和芯片本身的核心面积。我们知道,目前的高性能芯片一般都是300mm(12英寸)的晶圆。用初中数学可以算出总面积约为70695mm2,再除以每个芯片的核心面积,这样就可以算出可以生产一个圆片。多少个芯片,然后用晶圆的价格除以个数,得到芯片的成本价格。

这说起来容易,但实际上晶圆的成本和良率分析是一个复杂的过程。大部分芯片是方形的,而晶圆是圆形的,所以有些晶圆是不可用的,然后在可用面积之内,芯片的良率也是不一样的,因为半导体材料本身就有缺陷(硅片)甚至如果圆的纯度是11个9s,不能完全保证没有缺陷),芯片制造工艺越复杂,出现缺陷的可能性就越大,所以总有一些芯片不能用或者有缺陷(缺陷密度指数)。它可以衡量工艺的缺陷水平),因此良率将严重影响芯片的成本价格。

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良率对芯片成本的影响(来自伯克利大学论文)

产量对成本的影响有多大?根据上述论文的计算,如果奔腾处理器的良率达到 9%,则成本高达 417 美元。这个时候别想卖了,会亏本,而且386DX在90nm达到71%良率后,核心成本是4美元,当然这也和它的核心面积有关​​​​仅 43 平方毫米,晶圆成本为 900 美元。

上面的数据已经够老了。对于目前的28nm工艺,台积电12英寸晶圆加工价格约为5000美元,而目前更先进的14/16nm工艺12英寸晶圆加工价格为7000-10000美元。,有的可能会更高,这取决于代工厂的技术和报价。当然,这个价格也与工艺的成熟度息息相关。28nm工艺量产多年,折旧期已过,成本将大大降低。14/16nm 和最新的 10nm,7nm 还没有。

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有兴趣的可以算算AMD和NVIDIA高端GPU的成本价。对于核心区域,可以参考以上数据。有许多在线收益率计算器可供计算。比如这里是简体中文版,但是需要手动填写。屈服。经过简单计算,目前的TU102核心成本至少为100美元,但从数据计算的结果与真实水平会有较大误差。图灵显卡的制造成本只有老黄知道。

总的来说,这部分我们介绍GPU核心的成本来源和影响因素。在一定工艺条件下,影响成本的主要因素是晶圆厂的良率和芯片本身的核心面积。有一些缺陷的芯片无法运行,如何处理这些有缺陷的芯片也是一个问题。淘汰完全无法使用的芯片,部分有缺陷的芯片可以屏蔽部分单元,降级销售。这也是芯片厂商非常普遍的加工方式。.

为什么市面上会有马甲卡或者阉割卡?上面的解释是从技术角度解释的,但真正起决定性作用的并不是技术,而是厂商的市场策略,这才是关键。对于厂商来说,追求的无非是利润的最大化,而要达到这个目标,就必须最大限度地利用芯片。有两种方法可以充分利用这些芯片。

背心GPU显卡延寿秘籍

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背心显卡这两年可能听说的比较少,因为显卡升级很久了,但在前几代显卡中却很流行。马甲卡之所以出来,一种可能是厂家手头没有新结构,但还是要抢市场,另一种可能是现有产品不需要升级,但需要一个新名字吸引人,不管这两个马甲卡的原因是为了延长GPU的生命周期。毕竟,产量越大,GPU芯片越有可能越便宜。

在NVIDIA这边,10年前的G80、G92核心可以说是经典。最早的G80核心是90nm工艺,最先发布在8800 Ultra显卡上,然后是8800 GTX、8800 GTS,GTS还有两个,之后NVIDIA升级了65nm工艺,不过规格变化不大。新核心变成了G92显卡回本计算器,G92继续展现威力,于是就有了8800 GS、8800 GTS、8800 GT等G92版本。当然,这些还没有说完,后来的GeForce 9系列,G92核心又衍生出9800 GTX+、9800 GTX、9800 GT、9600 GSO等等。

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我不会一一列举。坦率地说,我真的只记得其中几个模型。如果不查资料,根本无法完全了解G80/G92家族的后代。G92核心在上面TPU网站的数据库中列出。产品,看看你记得多少。

G80/G92核心是NVIDIA的马甲巅峰,甚至是整个GPU行业的记录。当然,中间也有很多变化。至少工艺技术升级了一次,已经是两代GPU了。

近年来,NVIDIA的马甲卡并没有那么疯狂。最明显的一个是开普勒时代。GTX 680 变成了 GTX 770 显卡,GTX 670 也发布了 GTX 760 Ti 的 OEM 版本,GT 640 衍生 GT 740,GT 730 的情况更加混乱,有马甲和新结构。

马甲方面,AMD也不甘落后,最典型的就是HD 7000系列到R9 280/270到R9 380/370系列。在14nm工艺时代,有了Polaris,AMD也将RX 480归属到了RX 580,再到现在的RX 580 2048SP等,如果RX 590没有工艺升级的话,也是马甲卡。

如果再深入一点,其实 AMD 的五代 GCN 架构也算是一件马甲的马甲。起初,AMD还是比较收敛的。GCN架构升级是GCN 1.0 to GCN 1.1 to GCN 1.2/1.3,但是从Polaris开始,AMD直接改成GCN 5.@ >0,而之前的架构也将GCN 1.0改为GCN 4.0。

听起来架构变了很多,是不是,其实并没有,尤其是GCN5.@>0代,之前写过一篇Polaris架构的分析,好像升级了一个很多,但从实际测试来看,GCN几代显卡的性能变化主要取决于频率和流处理器单元。同频下性能基本一致,架构优势没有体现出来。

GPU显卡延寿秘籍

马甲与屠龙刀,A、N如何给显卡续命?

图片来自泡泡网,NV法律事务请找朋友媒体泡泡网

把显卡换成马甲的策略不好用,用多了会反感。G80/G92 是一个特例。除了工艺升级,G92后期从高端卡变成了中端卡,定位也变了,所以10年前这波GeForce马甲卡还是“真香” ”。如果不需要背心,延长GPU寿命的方法就是龙刀——阉割。

将GPU规范阉割成新卡与换马甲并不冲突。在许多情况下,两者可以并行。某款显卡可能是马甲,也可能是阉割的。说到这里,估计现在大家都知道谁阉割显卡最多了——没错,就是那家公司,过去的例子我就不说了,光是Pascal一代就有很多例子,GTX 1060系列就是最好的代表。

GTX 1060之所以特别显卡回本计算器,是因为它开创了一个型号中的显卡规格可以完全不同的先例(之前有没有发生过?没想到),GTX 1060显卡的3GB和6GB版本不仅内存容量不同,CUDA核心数也不同。是的,这种情况以前很少或不存在。过去,同类型显卡的主要区别在于显存容量,至少规格还是一样的。

马甲与屠龙刀,A、N如何给显卡续命?

除了3GB和6GB的区别,GTX 1060显卡还有5GB版本。这张卡是在上半年发布的。目标市场主要是网吧,因为今年上半年显存涨价很疯狂,减少1GB的显存也能降低一些成本,对性能影响不大。

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除了3GB、5GB、6GB之外,下半年,GTX 1060又玩了一个新花样——GDDR5X显存版。英伟达也很有趣。起初,它悄悄改变了官网GTX 1060的内存支持规格,加入了GDDR5X。网友们抓住了,大家都意识到NVIDIA又要造刀了。结果就是现在的GDDR5X显存版本的GTX 1060,不过这张卡的核心其实是NV之前为挖矿市场准备的P104/P106。可以说是背心,也可以说是阉割了。

GTX 1060的频繁出现是因为这张卡在游戏卡中销量最多,有实际需求。另一方面,也是因为GTX 1060的库存最多。更改后需要清空库存。卖点。

最后的话

无论是马甲还是阉割显卡,这两个东西都是AMD和NVIDIA过去历史上常见的操作。仅从这两件事来看,它们没有好坏之分。消费者是否接受取决于改名和去势。在那之后,显卡的性能、价格等因素,像G80/G92这样的“奇迹”,其实对英伟达来说是利好。如果跨度这么长,GPU的生产成本就会下降,从而实现利益最大化。

素材来自超能网